ISO像素画-松鼠和树桩

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ISO规则图形

画规则图形··|,尽量用几何图形去套··|--。

树桩的难点在于横切面··|--。

椭圆都是从圆变化而来··|,所以第一步先画圆··|--。用PS的椭圆形工具··|,按住shift就可以轻松画出··|--。然后选中圆··|,Ctrl+T自由变换··|,修改宽为原来的50%··|--。

然后修改角度为22.6度··|,这样就得到了所需要的椭圆··|--。由于变换后··|,部分像素点丢失··|,所以需要手工补齐··|--。根据像素画的补齐就可以了··|--。

有了椭圆以后··|,再加上ISO最常用的2像素阶梯··|,就可以把树桩画出来了··|--。光源在上方··|,画出明暗··|,最后刻画出细节··|--。


ISO不规则图形

画不规则图形就需要一点点美术基础了··|--。这个松鼠是ISO风格的··|,所以需要倾斜22.6度··|--。在画草稿的时候就要注意··|--。


有了草稿就有了形状··|,利用阈值命令是可以很方便的获得线稿··|--。然后根据光源上色即可··|--。


完··|--。





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